Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему Scrum DK. Nye metoder: Agile Software Development

Содержание

AgendaIntroduktionAgile ProjektledelseHvad er Scrum?Et overblikBegreber i ScrumScrum RolesThe ProcessScrum ArtifactsScaling ScrumPros/Cons
SCRUM  Agil Softwareudvikling AgendaIntroduktionAgile ProjektledelseHvad er Scrum?Et overblikBegreber i ScrumScrum RolesThe ProcessScrum ArtifactsScaling ScrumPros/Cons Hvad sker der lige her …….http://www.180grader.dk/IT/problemer-med-statslige-it-projekter-for-1-6-mia-krOg så er der jo også lige It-projekter fejler tit, …….når de skal implementeres på grund af, at disciplinerne IntroduktionKlassiske metoders ulemper:stor indsats på planlægningvanskelig kravstilpasning i hastigt foranderligt miljømedarbejdere betragtes Manifesto for Agile softwareudviklingManifesto for Agile Software DevelopmentIndividuals and interactions over processes Agile ProjektledelseKvaliteter:Minimere risici ? korte iterationerDirekte kommunikation (face-to-face) ?  skriftlig dokumentation Agile metoderAgile metoder:ScrumExtreme ProgrammingAdaptive Software Development (ASD)Dynamic System Development Method (DSDM)…Agile Alliancenon-profit Hvad er Scrum? Hvad er Scrum?	Definition fra Rugby Football:	a scrum is a way to restart Men Scrum er også …..High Moon Studios: A Portrait - Scrum Klassifikation relateret til Larman Scrum - en agil udviklingsmodelSCRUM er en agil, letvægts proces/metode til at Ikke nogen fastlås recept på processenScrum har ikke nogen fastlåst recept på Et Scrum overblik …. og her lidt mere detaljeret Begreber i ScrumScrum RolesThe ProcessScrum Artifacts Roller i ScrumScrum MasterScrum TeamProduct Owner Scrum MasterFjerner eventuelle barrierer mellem udvikling og Product OwnerSikre at det er Scrum TeamTypisk 5-10 personerCross-functional (QA, udviklere, UI designere, etc.)Deltagere bør/skal være fuldtidsTeamet Product OwnerSætter visionen for projektetBestemmer HVAD der skal ‘bygges’ og i hvilken ProcessenSkab en VisionProduct BacklogSprint Planning MeetingSprintDaily ScrumSprint Review Meeting Sprint Planning MeetingEt møde i begyndelsen af hvert Sprint mellem Product Owner, Parts of Sprint Planning Meeting1. del:Skabe Product Backlog Bestemmer Sprint Goal. Deltagere: Pre-Project/Kickoff MeetingEt specielt Sprint Planning MeetingEt møde før projektet egentlig starter SprintEn iteration på 2 til 4 ugerProduktet tilføres funktionalitet i SprintetINGEN ude Daily ScrumEt kort (15 minutters) dagligt møde FØR dagens arbejdeDeltagere: Scrum Master Spørgsmål der skal besvaresWhat did you do since the last Scrum? What Daily ScrumDet er IKKE til problemløsningDet er IKKE et formål at indsamle Sprint Review MeetingAfholdes når et Sprint afsluttesFunktionalitet tilført systemet i Sprint præsenteres for Product Owner Scrum ArtifactsProduct BacklogSprint BacklogBurn down Charts Product BacklogKrav til systemet udtrykt via en prioriteret liste af Backlog ItemsTypisk Product BacklogUser Stories skal være :uafhængigtilføre værdikunne estimeressmå/korteenkle at teste Estimering af Product Backlog ItemsFastlæg teamets velocityFastlægge kompleksiteten af hver enhed Story Product BacklogKun en FORECAST!-> IKKE eksakt Sprint BacklogEn delmængde af Product Backlog ItemsSkabes ALENE af Team medlemmerneHver Enhed/Item Sprint BacklogMaksimalt 300 tasks i listenHvis en task kræver mere end 16 Sprint BacklogEr en FORECAST!Er en god “Warning monitor” Task Board Burn Down ChartsRepræsenterer “work done”.Er en fantastisk “Information Radiator”3 Typer:Sprint Burn down Burn down Charts Sprint Burn down ChartAfbilder de samlede Sprint Backlog timer tilbage pr. dagViser Release Burn down ChartVil Release blive nået til forventet tid?X-axis: sprintsY-axis: den Product Burn down Chart“The Big Picture” på hele projektets fremdrift Scaling ScrumEt typisk Scrum team er 5-10 personerJeff Sutherland – op til Scaling Scrum Scaling Scrum Pros/ConsFordelekomplette udviklede og testede funktioner i korte iterationer forenkling af processenveldefinere reglerforbedret Læs mere herScrum papers: http://scrum.jeffsutherland.com/Henrik Kniberg’s bog -
Слайды презентации

Слайд 2 Agenda
Introduktion
Agile Projektledelse
Hvad er Scrum?
Et overblik
Begreber i Scrum
Scrum Roles
The

AgendaIntroduktionAgile ProjektledelseHvad er Scrum?Et overblikBegreber i ScrumScrum RolesThe ProcessScrum ArtifactsScaling ScrumPros/Cons

Process
Scrum Artifacts
Scaling Scrum
Pros/Cons


Слайд 3 Hvad sker der lige her …….
http://www.180grader.dk/IT/problemer-med-statslige-it-projekter-for-1-6-mia-kr




Og så er

Hvad sker der lige her …….http://www.180grader.dk/IT/problemer-med-statslige-it-projekter-for-1-6-mia-krOg så er der jo også

der jo også lige …….
Amanda, Digital Tinglysning, Debitormotoren, Digitalt

Motorregister, SKAT's Infrastrukturplatform IP, Kort & Matrikelstyrelsen's MiniMaks, Domstolsstyrelsens CivilStraffe eller forsvarets Daccis og Politiets Polsag

Слайд 4 It-projekter fejler tit, …….
når de skal implementeres på

It-projekter fejler tit, …….når de skal implementeres på grund af, at

grund af, at disciplinerne forandringsledelse og gevinstrealisering ikke er

blevet håndteret godt nok



Okay, men det sker naturligvis ikke for IT systemer udviklet i ikke-offentlige virksomheder…. ?

Naturligvis gør det det ☺

Слайд 5 Introduktion
Klassiske metoders ulemper:
stor indsats på planlægning
vanskelig kravstilpasning i

IntroduktionKlassiske metoders ulemper:stor indsats på planlægningvanskelig kravstilpasning i hastigt foranderligt miljømedarbejdere

hastigt foranderligt miljø
medarbejdere betragtes som en produktionsfaktor

Nye metoder:
Agile

Software Development

Слайд 6 Manifesto for Agile softwareudvikling
Manifesto for Agile Software Development

Individuals

Manifesto for Agile softwareudviklingManifesto for Agile Software DevelopmentIndividuals and interactions over

and interactions over processes and tools
Working software over

comprehensive documentation
Customer collaboration over contract negotiation
Responding to change over following a plan


Слайд 7 Agile Projektledelse
Kvaliteter:
Minimere risici ? korte iterationer
Direkte kommunikation (face-to-face)

Agile ProjektledelseKvaliteter:Minimere risici ? korte iterationerDirekte kommunikation (face-to-face) ? skriftlig dokumentation

? skriftlig dokumentation holdes på et minimum
Verden er foranderlig

-> krav ændres løbende


Слайд 8 Agile metoder
Agile metoder:
Scrum
Extreme Programming
Adaptive Software Development (ASD)
Dynamic System

Agile metoderAgile metoder:ScrumExtreme ProgrammingAdaptive Software Development (ASD)Dynamic System Development Method (DSDM)…Agile

Development Method (DSDM)

Agile Alliance
non-profit organisation der fremmer agile udviklingsmetoder


Слайд 9 Hvad er Scrum?

Hvad er Scrum?

Слайд 10 Hvad er Scrum?
Definition fra Rugby Football:
a scrum is

Hvad er Scrum?	Definition fra Rugby Football:	a scrum is a way to

a way to restart the game after an interruption,

where the forwards of each side come together in a tight formation and struggle to gain possession of the ball when it is tossed in among them


Слайд 11 Men Scrum er også …..



High Moon Studios: A

Men Scrum er også …..High Moon Studios: A Portrait - Scrum

Portrait - Scrum


Слайд 12 Klassifikation relateret til Larman

Klassifikation relateret til Larman

Слайд 13 Scrum - en agil udviklingsmodel
SCRUM er en agil,

Scrum - en agil udviklingsmodelSCRUM er en agil, letvægts proces/metode til

letvægts proces/metode til at styre software- og produktudvikling i

miljøer, hvor kravene ofte ændres

Iterativ, incremental proces
Team-baseret
Udvikling af systemer/ produkter hvor krav ændre ofte
Kontrollerer kaos ved konflikt mellem interesser og behov
Forbedre kommunikation og samarbejde
Beskytte teamet for afbrydelser og forstyrrelse
En måde at masksimere produktivitet

Слайд 14 Ikke nogen fastlås recept på processen
Scrum har ikke

Ikke nogen fastlås recept på processenScrum har ikke nogen fastlåst recept

nogen fastlåst recept på udviklingsprocessen
Scrum beskriver ikke hvad du

skal gøre i ethvert tilfælde
Scrum anvendes hvor kompleksiteten er stor og uforudsigelig

Scrum tilbyder et framework og nogle praksiser, der synliggør processens forløb

Слайд 15 Et Scrum overblik


Et Scrum overblik

Слайд 16 …. og her lidt mere detaljeret


…. og her lidt mere detaljeret

Слайд 17 Begreber i Scrum
Scrum Roles
The Process
Scrum Artifacts

Begreber i ScrumScrum RolesThe ProcessScrum Artifacts

Слайд 18 Roller i Scrum
Scrum Master
Scrum Team
Product Owner

Roller i ScrumScrum MasterScrum TeamProduct Owner

Слайд 19 Scrum Master
Fjerner eventuelle barrierer mellem udvikling og Product

Scrum MasterFjerner eventuelle barrierer mellem udvikling og Product OwnerSikre at det

Owner
Sikre at det er Product Owner der styrer udviklingen
Støtter

Product Owner i at maksimere ROI og nå målene ved brug af Scrum
Faciliterer kreativitet, energi og styrke i udviklingsteamet
Forbedre produktiviten i udviklingsteamet så godt som muligt
Forbedre teknikker og værktøjer i forløbet for at forbedre produktet løbende
Sikre at information om fremdrift er up-to-date og synlig for alle parter

Слайд 20 Scrum Team
Typisk 5-10 personer
Cross-functional (QA, udviklere, UI designere, etc.)
Deltagere

Scrum TeamTypisk 5-10 personerCross-functional (QA, udviklere, UI designere, etc.)Deltagere bør/skal være

bør/skal være fuldtids
Teamet er selvorganiserende
Team deltagere kan kun udskiftes

mellem sprints


Слайд 21 Product Owner
Sætter visionen for projektet
Bestemmer HVAD der skal

Product OwnerSætter visionen for projektetBestemmer HVAD der skal ‘bygges’ og i

‘bygges’ og i hvilken rækkefølge det skal ske
Ansvarlig for

ROI
Typisk en person med ledelsesansvar


Слайд 22 Processen
Skab en Vision
Product Backlog
Sprint Planning Meeting
Sprint
Daily Scrum
Sprint Review

ProcessenSkab en VisionProduct BacklogSprint Planning MeetingSprintDaily ScrumSprint Review Meeting

Meeting


Слайд 23 Sprint Planning Meeting
Et møde i begyndelsen af hvert

Sprint Planning MeetingEt møde i begyndelsen af hvert Sprint mellem Product

Sprint mellem Product Owner, Scrum Master og Team’et
Der afsættes

8 timer og der er opdelt i to (“før frokost og efter frokost”)




Слайд 24 Parts of Sprint Planning Meeting
1. del:
Skabe Product Backlog

Parts of Sprint Planning Meeting1. del:Skabe Product Backlog Bestemmer Sprint Goal.


Bestemmer Sprint Goal.
Deltagere: Product Owner, Scrum Master, Scrum

Team
2. del:
Deltagere: Scrum Master, Scrum Team
Skabe Sprint Backlog



Слайд 25 Pre-Project/Kickoff Meeting
Et specielt Sprint Planning Meeting
Et møde før

Pre-Project/Kickoff MeetingEt specielt Sprint Planning MeetingEt møde før projektet egentlig starter

projektet egentlig starter


Слайд 26 Sprint
En iteration på 2 til 4 uger
Produktet tilføres

SprintEn iteration på 2 til 4 ugerProduktet tilføres funktionalitet i SprintetINGEN

funktionalitet i Sprintet
INGEN ude fra kommende “forstyrrelse” af teamet

i Sprint forløbet
Hvert Sprint starter med en Daily Scrum Meeting

Слайд 27 Daily Scrum
Et kort (15 minutters) dagligt møde FØR

Daily ScrumEt kort (15 minutters) dagligt møde FØR dagens arbejdeDeltagere: Scrum

dagens arbejde
Deltagere: Scrum Master (which is the chairman), Scrum

Team
Hvert Team medlem besvarer 3 spørgsmål


Слайд 28 Spørgsmål der skal besvares
What did you do since

Spørgsmål der skal besvaresWhat did you do since the last Scrum?

the last Scrum?
What are you doing until the

next Scrum?
What is stopping you getting on with the work?

Слайд 29 Daily Scrum
Det er IKKE til problemløsning
Det er IKKE

Daily ScrumDet er IKKE til problemløsningDet er IKKE et formål at

et formål at indsamle information om, HVEM der er

bagefter schedule
Et møde hvor teamet indgår løfte indbyrdes og med Scrum Master
En god måde for Scrum Master at spore teamets fremdrift på projektet

Слайд 30 Sprint Review Meeting
Afholdes når et Sprint afsluttes
Funktionalitet tilført

Sprint Review MeetingAfholdes når et Sprint afsluttesFunktionalitet tilført systemet i Sprint præsenteres for Product Owner

systemet i Sprint præsenteres for Product Owner


Слайд 31 Scrum Artifacts
Product Backlog
Sprint Backlog
Burn down Charts

Scrum ArtifactsProduct BacklogSprint BacklogBurn down Charts

Слайд 32 Product Backlog
Krav til systemet udtrykt via en prioriteret

Product BacklogKrav til systemet udtrykt via en prioriteret liste af Backlog

liste af Backlog Items
Typisk User Stories
Vedligeholdt og ejet af

Product Owner
Skabes normalt ifm. Sprint Planning Meeting
Kan ændres og omprioriteres før hver Sprint Planning Meeting

Слайд 33 Product Backlog
User Stories skal være :
uafhængig
tilføre værdi
kunne estimeres
små/korte
enkle

Product BacklogUser Stories skal være :uafhængigtilføre værdikunne estimeressmå/korteenkle at teste

at teste


Слайд 34 Estimering af Product Backlog Items
Fastlæg teamets velocity
Fastlægge kompleksiteten

Estimering af Product Backlog ItemsFastlæg teamets velocityFastlægge kompleksiteten af hver enhed

af hver enhed
Story points (Fibonacci…)
Metoder til estimering:
Ekspert review
Skabe

en Work Breakdown Structure (WBS)


Слайд 35 Product Backlog
Kun en FORECAST!-> IKKE eksakt

Product BacklogKun en FORECAST!-> IKKE eksakt

Слайд 36 Sprint Backlog
En delmængde af Product Backlog Items
Skabes ALENE

Sprint BacklogEn delmængde af Product Backlog ItemsSkabes ALENE af Team medlemmerneHver

af Team medlemmerne
Hver Enhed/Item har sin egen status
Opdateres hver

dag



Слайд 37 Sprint Backlog
Maksimalt 300 tasks i listen
Hvis en task

Sprint BacklogMaksimalt 300 tasks i listenHvis en task kræver mere end

kræver mere end 16 timers indsats, bør den nedbrydes
Teamet

kan tilføje og fjerne items fra listen
Product Owner kan IKKE fjerne/tilføje items




Слайд 38 Sprint Backlog
Er en FORECAST!
Er en god “Warning monitor”

Sprint BacklogEr en FORECAST!Er en god “Warning monitor”

Слайд 39 Task Board

Task Board

Слайд 40 Burn Down Charts
Repræsenterer “work done”.
Er en fantastisk “Information

Burn Down ChartsRepræsenterer “work done”.Er en fantastisk “Information Radiator”3 Typer:Sprint Burn

Radiator”
3 Typer:
Sprint Burn down Chart (fremdrift i Sprint)
Release Burn

down Chart (fremdrift i Release)
Product Burn down chart (fremdrift på Product)

Слайд 41 Burn down Charts

Burn down Charts

Слайд 42 Sprint Burn down Chart
Afbilder de samlede Sprint Backlog

Sprint Burn down ChartAfbilder de samlede Sprint Backlog timer tilbage pr.

timer tilbage pr. dag
Viser den estimerede tid frem til

Release
Skal ideelt set “brænde ned til 0” ved slutningen af Sprint
Vil aldrig/sjældent afbilde en lige linie

Слайд 43 Release Burn down Chart
Vil Release blive nået til

Release Burn down ChartVil Release blive nået til forventet tid?X-axis: sprintsY-axis:

forventet tid?
X-axis: sprints
Y-axis: den tid der er tilbage
Det estimerede

arbejde tilbage kan også “burn up”


Слайд 44 Product Burn down Chart
“The Big Picture” på hele

Product Burn down Chart“The Big Picture” på hele projektets fremdrift

projektets fremdrift


Слайд 45 Scaling Scrum
Et typisk Scrum team er 5-10 personer
Jeff

Scaling ScrumEt typisk Scrum team er 5-10 personerJeff Sutherland – op

Sutherland – op til over 800 personer
"Scrum of

Scrums" eller "Meta-Scrum“
Mødefrekvensen er bestemt af koblingen mellem produktenhederne

Слайд 46 Scaling Scrum

Scaling Scrum

Слайд 47 Scaling Scrum

Scaling Scrum

Слайд 48 Pros/Cons
Fordele
komplette udviklede og testede funktioner i korte iterationer

Pros/ConsFordelekomplette udviklede og testede funktioner i korte iterationer forenkling af processenveldefinere


forenkling af processen
veldefinere regler
forbedret produktivitet
selvorganisering
hvert teammedlem får ansvar
Bedre kommunikation
Kan

kombineres med XP

Ulemper
“Manglende diciplin” (ingen nedskreven dokumentation)
tager ikke ansvar


  • Имя файла: scrum-dk-nye-metoder-agile-software-development.pptx
  • Количество просмотров: 113
  • Количество скачиваний: 0
- Предыдущая Littering is crime