Слайд 1
Векторная и растровая графика
Выполнил: студент второго курса
группы ГМУ 10-02 Кучерук
И.
Проверила: Саликова А. Г.
Слайд 2
Оглавление
Введение
Векторная графика
Преимущества и фундаментальные недостатки векторной графики
Векторные операции
Популярные векторные программы
Растровая
графика
Достоинства и недостатки
Перечень самых известных растровых редакторов
Заключение
Слайд 3
Введение
Все компьютерные изображения, все форматы для их
хранения и все программы для их обработки делятся на два больших класса - векторные и растровые, - различающиеся, прежде всего, уровнем абстракции, примененной к изображению. Можно сказать, что если векторная графика пытается имитировать восприятие изображений человеком, то растровый формат хранит графику в том виде, в каком она легче всего переваривается компьютером.
Слайд 4
Векторная графика
Векторная графика — (vector) способ представления объектов и изображений в
компьютерной графике, основанный на использовании геометрических фигур:
Термин «векторная графика» используется в основном в контексте двухмерной компьютерной графики.
Слайд 5
Составляющие векторной графики
Слайд 6
Преимущества векторной графики:
Фундаментальные недостатки:
Размер не зависит от реальной величины объекта,
что позволяет, используя минимальное количество информации, описать сколько угодно большой объект файлом минимального размера.
Параметры объектов хранятся и могут быть легко изменены. Также это означает, что перемещение, масштабирование, вращение, заполнение и т. д. не ухудшает качества рисунка.
При увеличении объектов качество данного объекта не ухудшается.
Не каждый объект может быть легко изображен в векторном виде — для подобного оригинальному изображению может потребоваться очень большое количество объектов и их сложности, что негативно влияет на количество памяти, занимаемой изображением.
Перевод векторной графики в растр достаточно прост. Но обратного пути, как правило, нет.
Слайд 7
Векторные операции
Векторные графические редакторы, типично, позволяют вращать, перемещать,
отражать, растягивать, скашивать, выполнять основные преобразования над объектами, изменять и комбинировать примитивы в более сложные объекты. Более изощрённые преобразования включают булевы операции на замкнутых фигурах: объединение, дополнение, пересечение и т. д.
Слайд 8
Популярные векторные программы:
М5 Office Art - графическая подпрограмма, предназначенная для
создания геометрических фигур, блок-схем и т.п. Самый распространенный в мире векторный редактор.
Corel Draw - самый мощный и сложный «плоский» векторный редактор. Спектр решаемых задач необычайно широк.
Corel Kara - упрощенная версия программы Corel Draw.
Adobe Illustrator - основной конкурент Corel Draw на рынке мощных двумерных векторных редакторов.
Macromedia Flash - самый известный и распространенный в мире двумерный векторный редактор для анимированной графики. Основная сфера применения - картинки для Интернета и компактные игры.
ABBYY Fine Reader - самая известная и широко применяемая система распознавания текста.
Слайд 9
Растровая графика
Растровая графика — (bitmap) данная графика представляет
собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах. Данная точка называется - растр. Растровую графику редактируют с помощью растровых графических редакторов. Создается растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно в растровом редакторе.
Важными характеристиками изображения являются:
количество пикселей — разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,…);
количество используемых цветов или глубина цвета;
цветовое пространство (цветовая модель) RGB, CMYK, XYZ, YCbCr и др.
Слайд 10
Достоинства:
Недостатки:
Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от
сложности.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода, таких как, мониторы, матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.
Большой размер файлов с простыми изображениями.
Невозможность идеального масштабирования (меняется качество).
Невозможность вывода на печать на плоттер.
Слайд 11
Перечень самых известных растровых редакторов.
Adobe Photoshoр - самый совершенный профессиональный
редактор растровой графики и самый популярный. Его область - это обработка готовых изображений, таких как отсканированные фотографии.
Microsoft Photo Editor - этот редактор предназначен в основном для работы с фотографиями.
Microsoft Image Composer - редактор занимает немного места на диске и очень быстро загружается. Однако для изображений, которые будут использованы в полиграфии, он практически непригоден.
Microsoft Paint - простейший графический редактор.
Corel Painter - очень интересный и мощный растровый инструмент для художественной обработки изображений.
Слайд 12
Заключение
Есть две основные категории изображений: растровые и векторные.
Растровые изображения
состоят из множества точек - пикселов. Каждый пиксель имеет свой цвет и заданное положение в структуре изображения. При увеличении растрового изображения пикселы деформируются, и изображение может превращаться в увеличенную карикатуру исходного.
Векторные изображения формируют объекты. По сути, они состоят из линий и кривых, которые можно рассчитать математически. По этой причине векторные изображения можно увеличивать или уменьшать до произвольных величин, при этом они всегда остаются пропорциональными копиями исходного изображения, с сохраненной исходной четкостью.
Слайд 13
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ !!!