Что такое findslide.org?

FindSlide.org - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.


Для правообладателей

Обратная связь

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Яндекс.Метрика

Презентация на тему Реферат: 3d графика и анимация

«Трехмерная графика». В самом названии рассматриваемой области – “трехмерная графика” — заложено указание на то, что нам предстоит иметь дело с тремя пространственными измерениями: шириной, высотой и глубиной. Если взглянуть вокруг: все, что нас окружает,
«Реферат: 3D графика и анимация»на примере прикладного пакета 3D Studio MAX2 (использование «Трехмерная графика». В самом названии рассматриваемой области –  “трехмерная графика” — «3D Studio MAX2» Программный комплекс 3D Studio MAX2 позволяет выполнять все вышеперечисленные «Реализация геометрических принципов в 3D Studio MAX2»3D Studio MAX2 поддерживает модели камер «Трех мерное пространство». Однако подобно реальному пространству, трехмерное пространство также неограниченно велико.
Слайды презентации

Слайд 2 «Трехмерная графика»
. В самом названии рассматриваемой области –

«Трехмерная графика». В самом названии рассматриваемой области – “трехмерная графика” —

“трехмерная графика” — заложено указание на то, что нам

предстоит иметь дело с тремя пространственными измерениями: шириной, высотой и глубиной. Если взглянуть вокруг: все, что нас окружает, обладает тремя измерениями – стол, стул, жилые здания, промышленные корпуса и даже тела людей. Однако термин “трехмерная графика” все же является искажением истины. На деле трехмерная компьютерная графика имеет дело всего лишь с двумерными проекциями объектов воображаемого трехмерного мира. Чтобы проиллюстрировать сказанное, можно представить оператора с видеокамерой, с помощью которой он снимает объекты, расположенные в комнате. Когда во время съемок он перемещается по комнате, то в объектив попадают различные трехмерные объекты, но при воспроизведении отснятой видеозаписи на экране телевизора будут видны всего лишь плоские двумерные изображения, представляющие собой запечатленные образы снятых несколько минут назад трехмерных объектов.

Слайд 3 «3D Studio MAX2»
Программный комплекс 3D Studio MAX2

«3D Studio MAX2» Программный комплекс 3D Studio MAX2 позволяет выполнять все

позволяет выполнять все вышеперечисленные операции. Использование программы, подобной 3D

Studio MAX2, во многом сходно со съемкой с помощью видеокамеры комнаты, полной сконструированных объектов. Программный комплекс 3D Studio MAX2 позволяет смоделировать комнату и ее содержимое с использованием разнообразных базовых объектов, таких как кубы, сферы, цилиндры и конусы, а также с использованием инструментов, необходимых для реализации разнообразных методов создания более сложных объектов. После того как модели всех объектов созданы и должным образом размещены в составе сцены, можно выбрать из библиотеки любые готовые материалы, такие как пластик, дерево, камень и т.д. и применить эти материалы к объектам сцены.

Слайд 4 «Реализация геометрических принципов в 3D Studio MAX2»
3D Studio

«Реализация геометрических принципов в 3D Studio MAX2»3D Studio MAX2 поддерживает модели

MAX2 поддерживает модели камер с набором параметров свойственных настоящим

фото- или видеокамерам, с помощью которых можно наблюдать сцену именно в том виде, какой требуется по замыслу сценария. Чтобы сделать сцену еще более реалистичной, можно добавить в ее состав источники света. MAX позволяет включать в сцену источники света различных типов, а также настраивать параметры этих источников. Реализация геометрических принципов в 3D Studio MAX2 Трехмерное пространство Работая с 3D Studio MAX2 пользователь имеет дело с воображаемым трехмерным пространством. Трехмерное пространство – это куб в кибернетическом пространстве, создаваемый в памяти компьютера. Кибернетическое пространство отличается от реального физического мира тем, что создается и существует только в памяти компьютера благодаря действию специального программного обеспечения

  • Имя файла: referat-3d-grafika-i-animatsiya.pptx
  • Количество просмотров: 95
  • Количество скачиваний: 0