МОДЕЛИРОВАНИЕ
КАК МЕТОД ПОЗНАНИЯ
FindTheSlide.com - это сайт презентаций, докладов, шаблонов в формате PowerPoint.
Email: Нажмите что бы посмотреть
Презентация на тему Моделирование как метод познания, из раздела: Информатика. Эта презентация содержит 23 слайда(ов). Информативные слайды и изображения помогут Вам заинтересовать аудиторию. Скачать конспект-презентацию на данную тему можно внизу страницы, поделившись ссылкой с помощью социальных кнопок. Также можно добавить наш сайт презентаций в закладки! Презентации взяты из открытого доступа или загружены их авторами, администрация сайта не отвечает за достоверность информации в них. Все права принадлежат авторам презентаций.
МОДЕЛЬ -
Упрощённое представление о реальном объекте, процессе или явлении, которое отражает его существенные свойства.
МОДЕЛИРОВАНИЕ -
Процесс построения моделей для исследования и изучения объектов, процессов или явлений.
Метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей
МЕСТО МОДЕЛИРОВАНИЯ
В ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ЧЕЛОВЕКА
ПРОТОТИП
(РЕАЛЬНЫЙ ОБЪЕКТ, ПРОЦЕСС)
МОДЕЛИРОВАНИЕ
ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЯ
ПРИЗНАКИ КЛАССИФИКАЦИИ МОДЕЛЕЙ
По области использования
С учётом временного фактора
По способу представления моделей
ПО ОБЛАСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
МОДЕЛИ
НАУЧНО-
ТЕХНИЧЕСКИЕ
УЧЕБНЫЕ
ОПЫТНЫЕ
ИМИТАЦИ-
ОННЫЕ
ИГРОВЫЕ
Учебные модели используются при обучении. Это могут быть наглядные пособия, различные тренажеры, обучающие программы.
Например, глобус, географическая карта и т.д.
Опытные модели — это уменьшенные или увеличенные копии проектируемого объекта. Они используются для исследования объекта и прогнозирования его будущих характеристик.
Например, модель корабля исследуется в бассейне для изучения устойчивости судна при качке, модель гидросооружений (водохранилищ, гидростанций) помогает на стадии их разработки решить разнообразные технические, экологические и другие проблемы.
Научно-технические модели создаются для исследования процессов и явлений.
К таким моделям можно отнести и синхротрон — ускоритель электронов, и прибор для получения грозового электрического разряда, и стенд для проверки телевизоров.
Игровые модели — это военные, экономические, спортивные, деловые игры. Эти модели как бы репетируют поведение объекта в различных ситуациях, проигрывая их с учетом возможной реакции со стороны конкурента, союзника или противника. С помощью игровых моделей можно оказывать психологическую помощь больным, разрешать конфликтные ситуации.
Имитационные модели не просто отражают реальность с той или иной степенью точности, а имитируют ее. Эксперименты с моделью проводятся при разных исходных данных. По результатам исследования делаются выводы. Такой метод подбора правильного решения получил название метода проб и ошибок.
Например, для выявления побочных действий лекарственных препаратов их испытывают в серии опытов на животных.
Статическая модель —это единовременный срез информации по данному объекту.
Например, обследование учащихся в стоматологической поликлинике дает состояние их зубов на данный момент времени: соотношение молочных и постоянных, наличие пломб, дефектов и т. п.
Динамическая модель представляет картину изменения объекта во времени.
В примере с поликлиникой медицинскую карту ученика, отражающую изменение состояния его зубов в течение многих лет, можно считать динамической моделью.
При строительстве дома рассчитывают прочность его фундамента, стен, балок и устойчивость их к постоянной нагрузке. Это статическая модель здания. Но надо также обеспечить противодействие ветрам, движению грунтовых вод, сейсмическим колебаниям и другим изменяющимся во времени факторам. Эти вопросы можно решить с помощью динамических моделей.
Как видно из примеров, один и тот же объект можно охарактеризовать и статической, и динамической моделью.
ПО СПОСОБУ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ
МОДЕЛИ
МАТЕРИАЛЬНЫЕ
ИНФОРМАЦИОННЫЕ
ВЕРБАЛЬНЫЕ
ЗНАКОВЫЕ
ОБРАЗНЫЕ
КОМПЬЮТЕРНЫЕ
НЕКОМПЬЮТЕРНЫЕ
Материальные модели иначе можно назвать предметными, физическими. Они всегда имеют реальное воплощение. Такие модели могут отражать:
• внешние свойства исходных объектов;
• внутреннее устройство исходных объектов;
• суть процессов и явлений, происходящих с объектами-оригиналами.
Самыми простыми примерами материальных моделей являются детские игрушки. По ним ребенок узнает внешние свойства окружающих объектов. Разбирая некоторые игрушки в процессе игры (например, машинку), он получает первое представление об устройстве исходного объекта и даже о принципах его работы.
Информационные модели нельзя потрогать, они не имеют вещественного воплощения. Основу таких моделей составляет информация, а такой тип моделирования реализует теоретический метод познания окружающей действительности.
Мысленные и вербальные модели
Мысленные модели формируются в воображении человека в результате раздумий, умозаключений, иногда в виде некоторого образа.
Примером мысленной модели является модель поведения при переходе через дорогу. Человек анализирует ситуацию на дороге (какой сигнал подает светофор, как далеко находятся машины, с какой скоростью они движутся и т. п.) и вырабатывает модель поведения. Если ситуация смоделирована правильно, то переход будет безопасным, если нет, то может произойти дорожно-транспортное происшествие. Такие модели сопутствуют любой сознательной деятельности человека.
Мысленная модель, выраженная в разговорной форме, часто называется вербальной (от лат. verbalis — устный). Вербальную модель человек использует для передачи своих мыслей другим.
Знаковыми называются модели, описанные с помощью специальных символов (букв, знаков и т.д.)
Знаковые модели можно разделить на следующие группы:
• математические модели, представленные математическими формулами, отображающими связь различных параметров объекта, системы или процесса;
• специальные модели, представленные на специальных языках (ноты, химические формулы и т. п.);
• алгоритмические модели, представляющие процесс в виде программы, записанной на специальном языке.
Модель, представленная в виде изображения, называется образной.
Примеры: географическая карта, картины в живописи, фотографии.
ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ И ИССЛЕДОВАНИЯ МОДЕЛЕЙ
МОДЕЛИ
ИНФОРМАЦИОННЫЕ
ЗНАКОВЫЕ
ВЕРБАЛЬНЫЕ
КОМПЬЮТЕРНЫЕ
НЕКОМПЬЮТЕРНЫЕ
ОСНОВНЫЕ ЭТАПЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ
1 ЭТАП
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ
2 ЭТАП
РАЗРАБОТКА МОДЕЛИ
3 ЭТАП
КОМПЬЮТЕРНЫЙ
ЭКСПЕРИМЕНТ
4 ЭТАП
АНАЛИЗ РЕЗУЛЬТАТОВ
СООТВЕТСТВУЮТ
ЦЕЛЯМ
НЕ СООТВЕТСТВУЮТ
ЦЕЛЯМ (ОШИБКА)